Topologie
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In der Computergrafik (vor allem im 3D-Modelling) bezeichnet Topologie die Art und Weise, wie die Polygone eines 3D-Modells miteinander verbunden sind – also die Struktur des Meshs.
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In der Computergrafik (vor allem im 3D-Modelling) bezeichnet Topologie die Art und Weise, wie die Polygone eines 3D-Modells miteinander verbunden sind – also die Struktur des Meshs.
X-Achse
Y-Achse
Z-Achse
Z-Buffering
ZBrush / Software
Z-Depth
360-Grad-Rendering
3D Studio Max / 3D-Software
3D-Agentur
3D-Animation
3D-Artist
3D-Grafik-Software
3D-Koordinaten
3D-Modell