WebXR

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WebXR ist eine moderne Web-API, die es ermöglicht, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Inhalte direkt im Webbrowser darzustellen – ohne zusätzliche Plugins oder spezielle Software.

Kerneigenschaften von WebXR

  • XR = Extended Reality → Oberbegriff für VR, AR und Mixed Reality.
  • Nachfolger von WebVR: Während WebVR nur VR-Brillen unterstützte, deckt WebXR VR und AR in einer einheitlichen Schnittstelle ab.
  • Hardware-Unterstützung: Funktioniert mit VR-Headsets (z. B. Meta Quest, HTC Vive), AR-Geräten (z. B. HoloLens, Smartphones mit ARCore/ARKit) und sogar normalen Bildschirmen.
  • Integration in den Browser: Läuft mit JavaScript + WebGL (oft in Verbindung mit Libraries wie Three.js, Babylon.js, A-Frame).
  • Plattformunabhängig: Inhalte laufen auf Desktop, Mobile und Standalone-Headsets.

Was kann man mit WebXR machen?

  • VR-Erlebnisse: Spiele, 360°-Videos, immersive Simulationen.
  • AR-Anwendungen: Virtuelle Objekte in die reale Umgebung einblenden (z. B. Möbel im Wohnzimmer platzieren).
  • Virtuelle Rundgänge: Museen, Architektur, Immobilien.
  • E-Learning & Training: Interaktive Lernumgebungen im Browser.
  • Datenvisualisierung: 3D-Daten in VR/AR erkundbar machen.

Beispiele

  • Mozilla A-Frame: Einfacher Einstieg in WebXR mit HTML-ähnlicher Syntax.
  • Three.js + WebXR: Erstellung komplexer interaktiver 3D-Umgebungen.
  • E-Commerce: Produkte im Browser in 3D/AR betrachten, bevor man sie kauft.

Vorteil gegenüber nativen Apps

  • Kein Download nötig → läuft direkt im Browser!
  • Plattformübergreifend → dieselbe Anwendung auf PC, Smartphone oder Headset.
  • Offen & standardisiert → von W3C entwickelt, breite Unterstützung.

roboter animo

T


Texture

Topologie

Tracking

Transparency Map

W


WebGL

WebVR

WebXR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

Z-Depth

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Koordinaten

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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