3D-Tracking

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3D-Tracking (auch Camera Tracking oder Matchmoving) ist eine computergestützte Technik, bei der die Bewegungen einer realen Kamera in einer aufgenommenen Szene analysiert und in digitale 3D-Koordinaten übertragen werden, sodass virtuelle Objekte exakt in die reale Szene integriert werden können.

Kerngedanke

  • Die Software verfolgt Markierungen, Punkte oder Features im Video Frame für Frame.
  • Daraus wird die Kameraposition und -bewegung im 3D-Raum berechnet.
  • Anschließend können 3D-Modelle, Effekte oder Animationen in der Szene platziert werden, die perspektivisch und bewegungskorrekt mit dem Filmmaterial übereinstimmen.

Typische Einsatzbereiche

  • VFX / Filmproduktion: Integration von 3D-Charakteren, Spezialeffekten oder virtuellen Sets in reale Aufnahmen.
  • Augmented Reality: Virtuelle Objekte, die sich korrekt in der realen Umgebung bewegen.
  • Werbung & Motion Graphics: 3D-Grafiken in Live-Footage einfügen.
  • Architekturvisualisierung: Virtuelle Gebäude oder Innenräume in echte Standorte einfügen.

Vorteile

  • Realistische Integration: Virtuelle Elemente passen exakt zu Perspektive, Bewegung und Tiefe der echten Szene.
  • Zeitersparnis: Automatisches Tracken spart viel manuelle Arbeit bei komplexen Kamerabewegungen.
  • Flexibilität: Nachträgliches Einfügen oder Verschieben von 3D-Objekten in bestehenden Aufnahmen möglich.

roboter animo

T


Texture

Topologie

Tracking

Transparency Map

W


WebGL

WebVR

WebXR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

Z-Depth

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Koordinaten

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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