360-Grad-Rendering

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360-Grad-Rendering ist ein Verfahren in der 3D-Computergrafik, bei dem eine Szene so gerendert wird, dass sie rundum sichtbar ist, also einen vollständigen Panoramablick in alle Richtungen liefert.

Funktionsweise:

  • Die Szene wird aus allen Blickwinkeln gleichzeitig gerendert.
  • Das Ergebnis ist ein equirectangulares Bild oder eine Kugelprojektion, die für VR, interaktive Panoramen oder 360°-Videos genutzt werden kann.
  • Nutzer können später die Szene frei umschauen, z. B. durch Schwenken in VR-Brillen oder auf Webseiten.

Einsatzgebiete:

Vorteil:

Ermöglicht eine immersive, interaktive Ansicht ohne das Modell selbst mehrfach rendern zu müssen.

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