Emissive Map

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Eine Emissive Map ist eine Textur, die in der 3D-Grafik bestimmt, welche Bereiche eines Modells selbst Licht aussenden, unabhängig von der Szene-Beleuchtung.

  • Weiße/helle Bereiche → leuchten stark.
  • Schwarze/dunkle Bereiche → senden kein Licht aus.
  • Typische Nutzung: Displays, Lampen, Neon-Schriften, LEDs.

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