Emissive Map

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Eine Emissive Map ist eine Textur, die in der 3D-Grafik bestimmt, welche Bereiche eines Modells selbst Licht aussenden, unabhängig von der Szene-Beleuchtung.

  • Weiße/helle Bereiche → leuchten stark.
  • Schwarze/dunkle Bereiche → senden kein Licht aus.
  • Typische Nutzung: Displays, Lampen, Neon-Schriften, LEDs.

roboter animo

T


Texture

Topologie

Tracking

Transparency Map

W


WebGL

WebVR

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Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

Z-Depth

1-9


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