HDRI Map

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Eine HDRI Map (High Dynamic Range Image Map) ist eine Umgebungstextur mit hohem Dynamikumfang, die in der 3D-Grafik für realistische Beleuchtung und Reflexionen genutzt wird.

Grundidee

  • HDRI-Bilder speichern sehr helle und sehr dunkle Lichtinformationen weit über den normalen 0–255 Bereich eines Standardbildes hinaus.
  • Dadurch können Szenen natürlich beleuchtet werden, weil die Map echtes Umgebungslicht simuliert.
  • Häufig werden HDRI-Panoramen als 360°-Kugel- oder Cube-Maps eingesetzt.

Einsatzbereiche

  • Realistische Beleuchtung: 3D-Objekte erhalten natürliche Licht- und Schattenspiele.
  • Spiegelungen: Materialien wie Metall, Glas oder Wasser reflektieren die HDRI-Umgebung.
  • Architekturvisualisierung & Produkt-Rendering: Fotorealistische Ergebnisse ohne komplexes Licht-Setup.

roboter animo

T


Texture

Topologie

Tracking

Transparency Map

W


WebGL

WebVR

WebXR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

Z-Depth

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

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