Object Origin

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Der Object Origin (Objektursprung) ist der Referenzpunkt eines 3D-Objekts, der seine Position, Rotation und Skalierung im 3D-Raum definiert. Er wird oft als kleiner Punkt oder Kreis dargestellt und beeinflusst das Verhalten des Objekts, wenn es transformiert wird.

Warum ist der Object Origin wichtig?

  • Rotationspunkt – Ein Objekt dreht sich um seinen Ursprung
  • Skalierungspunkt – Die Größe des Objekts ändert sich ausgehend vom Ursprung
  • Transformationspunkt – Wird der Ursprung verschoben, ändert sich die Referenz für das gesamte Objekt
  • Rigging & Animation – Bones (Knochen) und Pivot Points hängen oft vom Ursprung ab
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