Oculus Quill

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Oculus Quill ist eine Virtual-Reality-Software, die es Künstlern ermöglicht, in einem dreidimensionalen Raum zu malen und zu animieren. Ursprünglich von Oculus Story Studio für das VR-Filmprojekt Dear Angelica entwickelt, wurde Quill später von Meta an den ursprünglichen Entwickler Inigo Quilez und sein Unternehmen Smoothstep zurückgegeben, das die Weiterentwicklung übernahm.

Hauptfunktionen:

  • 3D-Zeichnung und -Animation: Erstellen von Illustrationen und Animationen direkt in der VR-Umgebung mit Hilfe von 6DoF-Controllern.
  • Frame-by-Frame-Animation: Detaillierte Steuerung von Bewegungen durch Keyframes.
  • Stilistische Vielfalt: Unterstützung verschiedener künstlerischer Stile wie Aquarell, Bleistift oder Ölmalerei.
  • Integration in Produktionspipelines: Export von Projekten zur Weiterverarbeitung in anderen digitalen Illustrationsprogrammen oder Game-Engines.
roboter animo

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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