Rotoscoping

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Rotoscoping ist eine Technik aus der Film- und Videobearbeitung, bei der man Objekte oder Personen Bild für Bild freistellt oder bearbeitet, um sie vom Hintergrund zu trennen oder visuelle Effekte hinzuzufügen.

Was macht man beim Rotoscoping?

  • Man erstellt Masken oder Konturen um bewegte Objekte (z. B. eine Person), damit man sie vom Rest des Bildes isolieren oder verändern kann.
  • Dies geschieht oft Frame für Frame – besonders bei komplexen oder unregelmäßigen Bewegungen.
  • Wird verwendet in VFX, Compositing und Nachbearbeitung.

Wofür wird Rotoscoping verwendet?

  • Austausch oder Entfernung des Hintergrunds (z. B. kein Greenscreen vorhanden)
  • Einfügen von Spezialeffekten oder 3D-Elementen
  • Erstellung von Silhouetten oder grafischen Animationen
  • Farbkorrekturen nur auf bestimmte Bildbereiche

Typische Software:

Ursprung:

Ursprünglich von Hand gemacht: Künstler zeichneten auf jedem Filmframe Figuren nach – z. B. bei alten Disney-Filmen wie Schneewittchen. Wird heute meist digital gemacht, aber der Name ist geblieben.

roboter animo

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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