Volumenskörper
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Ein Volumenkörper ist ein dreidimensionales geometrisches Objekt, das Länge, Breite und Höhe besitzt und somit ein Volumen einnimmt. Solche Körper bilden die Grundstruktur von 3D-Szenen und können weiter bearbeitet, texturiert, beleuchtet und animiert werden.
Beispiele: Würfel, Kugel, Zylinder, Pyramide.
Anders als eine Fläche, die nur Länge und Breite hat, besteht ein Volumenkörper aus einem inneren Raum, den man berechnen kann (z. B. mit Volumenformeln).