HyperNURB

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HyperNURB ist eine Methode zur Glättung von 3D-Modellen, indem aus einer groben Geometrie automatisch eine feinere, weichere Oberfläche erzeugt wird. Diese Technik wird in Cinema 4D und anderen Modellierungsprogrammen eingesetzt, um organische Formen zu generieren.

roboter mit zahnrad

T


Texture

Topologie

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WebGL

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X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

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1-9


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