Raymarching

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Raymarching ist eine Technik aus der Computergrafik, die zur Darstellung komplexer 3D-Szenen verwendet wird – besonders bei prozeduralen oder mathematisch definierten Objekten, wie Fraktalen oder Volumen.

Vorteile:

  • Sehr gut für mathematisch definierte Formen
  • Extrem flexibel und dynamisch
  • Braucht kein klassisches 3D-Mesh

Nachteile:

  • Rechenintensiv
  • Schwierig für „klassische“ 3D-Modelle (Meshes)
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