Volumenskörper

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Ein Volumenkörper ist ein dreidimensionales geometrisches Objekt, das Länge, Breite und Höhe besitzt und somit ein Volumen einnimmt. Solche Körper bilden die Grundstruktur von 3D-Szenen und können weiter bearbeitet, texturiert, beleuchtet und animiert werden.

Beispiele: Würfel, Kugel, Zylinder, Pyramide.

Anders als eine Fläche, die nur Länge und Breite hat, besteht ein Volumenkörper aus einem inneren Raum, den man berechnen kann (z. B. mit Volumenformeln).

roboter animo

T


Texture

Topologie

Tracking

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W


WebGL

WebVR

WebXR

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White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

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Z-Depth

1-9


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