Z-Achse

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Die Z-Achse ist eine der drei Achsen in einem 3D-Koordinatensystem (neben X- und Y-Achse) und definiert die Tiefe eines Raums.

  • Sie verläuft typischerweise von vorne nach hinten (oder umgekehrt, je nach Koordinatensystem).
  • Die Z-Achse wird verwendet, um die Position, Bewegung oder Skalierung von Objekten entlang der Tiefenrichtung zu bestimmen.
  • Zusammen mit der X-Achse (horizontal) und der Y-Achse (vertikal) ermöglicht sie die präzise Platzierung, Orientierung und Transformation von Objekten in einer 3D-Szene.
  • Praktische Beispiele:
    • Ein Objekt entlang der Z-Achse nach vorne oder hinten bewegen, z. B. in einer Kamerafahrt.
    • Tiefenabstände zwischen Objekten messen.
    • Die Perspektive in Renderings oder Animationen steuern.

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