FoV steht für Field of View (Sichtfeld) und beschreibt den Bereich, den ein Kameraobjektiv, eine virtuelle Kamera in der Computergrafik oder das menschliche Auge gleichzeitig erfassen kann. In der Computergrafik und in Videospielen bezieht sich FoV auf den Winkel oder die Breite des Sichtbereichs, der für den Benutzer oder die Kamera sichtbar ist.