Hook

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Ein Hook ist ein spezieller Knotenpunkt in einer 3D-Software, der es ermöglicht, Objekte oder Punkte an einem bestimmten Element zu befestigen. Diese Technik wird in Animationen und Rigging genutzt, um flexible Bewegungen oder Abhängigkeiten zwischen Objekten zu erzeugen.

roboter mit zahnrad

T


Texture

Topologie

Tracking

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W


WebGL

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White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

Z-Depth

1-9


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