Node

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Ein Node ist eine einzelne Einheit oder ein Baustein in einem Node-basierten System, das häufig in Computergrafik, VFX, Shader-Programmierung und Datenverarbeitung verwendet wird. Jeder Node führt eine bestimmte Funktion aus und kann mit anderen Nodes verbunden werden, um komplexe Abläufe zu erstellen.

Wo werden Nodes verwendet?

  • 3D-Software & VFX – In Programmen wie Blender, Nuke, Houdini, Maya für Compositing, Animation & Shader
  • Game Engines – In Unreal Engine und Unity zur Steuerung von Logik & Effekten
  • Programmierung & KI – In Node.js, TensorFlow, Houdini VEX zur Verarbeitung von Daten & Skripten
  • Netzwerke & Datenbanken – Als Datenpunkte in Graph-Datenbanken (z.B. Neo4j) oder Computer-Netzwerken

Wie funktionieren Nodes?

  • Jeder Node hat Inputs (Eingänge) und Outputs (Ausgänge).
  • Daten fließen von einem Node zum nächsten, um einen Effekt oder eine Berechnung zu erstellen.
  • Durch das Verschalten mehrerer Nodes entstehen komplexe Abläufe – ähnlich wie ein visuelles Programmieren.
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